Обсуждение:Правила модерации сервера LSR: различия между версиями
Json (обсуждение | вклад) |
Json (обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
Кажется, что лучше не использовать термины "судимость", "преступление" и прочее из уголовного кодекса. Слишком серьёзные слова для столь несерьёзного занятия. Это может стать предметом насмешек | Кажется, что лучше не использовать термины "судимость", "преступление" и прочее из уголовного кодекса. Слишком серьёзные слова для столь несерьёзного занятия. Это может стать предметом насмешек | ||
Хмм, подумаю. Скажу только что у админа таких претензий не было. Json | Хмм, подумаю. Скажу только что у админа таких претензий не было. | ||
Json | |||
Спасибо за предложение, отредактировал. Json | Спасибо за предложение, отредактировал. | ||
Json | |||
== Подтверждение бана другим модератором == | == Подтверждение бана другим модератором == |
Текущая версия от 16:26, 18 февраля 2025
Здесь можно обсуждать правила модерации сервера LSR и предлагать изменения.
Общие положения
В разделе "Общие положения" обычно не пишут о механиках, здесь нужно давать чёткие определения всех понятий, который используются дальше. Например, необходимо чётко обозначить, что есть такая группа лиц, как "Модераторы", и "Администрация". Кратко указать, кто они такие есть и чем отличаются от "Игроков". И кто вообще такие игроки.
Также уместно именно в этом разделе дать определение "проступков" (без конкретики, в общем). И что на сервере существуют "наказания" за "проступки".
Вполне здравые мысли. Но здесь скорее претензии к названию "Общие положения" (оно не отражает сути раздела). Переименовал. Json
Терминология
Кажется, что лучше не использовать термины "судимость", "преступление" и прочее из уголовного кодекса. Слишком серьёзные слова для столь несерьёзного занятия. Это может стать предметом насмешек
Хмм, подумаю. Скажу только что у админа таких претензий не было. Json
Спасибо за предложение, отредактировал. Json
Подтверждение бана другим модератором
Сомнительная идея. Не часто на сервере одновременно присутствует несколько модераторов. А действовать иногда нужно быстро.
Непонятно, как вообще это реализовать
Я прежде всего для чего ввёл такое странное условие? Когда я составлял правила, я понял что такие мелкие нарушения правил трудно описать юридическим языком и часто воспринимается каждым субъективно. Модератор может неправильно воспринять какое-то безобидное действие как нарушение. Вот я ввёл это условие чтобы было меньше "ложных срабатываний". С более тяжкими нарушениями такой проблемы нет. Также чтобы пресечь такого рода нарушения и восстановить порядок не обязательно сразу прибегать к бану достаточно ограничить доступ к каким-то функциям например, к чату. Этот момент я админу разъяснил, кстати. Насчёт того как это реализовать, ну если честно, не понимаю в чём именно проблема. Вы считаете что нужен какой-то определённый порядок получения согласия? Или я что-то упускаю? Json
Ну смотри. Модераторы -- это по сути комиссары, которых админ наделил властью самостоятельно разруливать проблемы на местах. Тот факт, что человеку дали эту должность, говорит о том, что его решениям можно доверять в большинстве случаев. Но это так, между прочим. А по теме. Не описано, каким образом модераторы должны между собой утрясать вопрос. И кто вообще проконтролирует, что конкретный вопрос действительно был согласован несколькими модераторами? Это надо продумать и тоже расписать. Я, в свою очередь, хочу предложить алгоритм, который, кстати, уже у нас сам собой сложился. Модератор в одиночку принимает решение о наказании. Тот кого наказали, если не согласен, обращается к другому модератору. Другой модератор изучает ситуацию и, если сочтёт нужным, может снять наказание. Таким образом, если второй модератор не одобрил, наказание снимается. Koldun
Учёл ваши мысли и также дополнил формулировку. Насчёт вашего алгоритма хочу спросить а чем существенно отличается моё предложение о двух модераторах от вашего? Как я выше расписал, бан для таких незначительных нарушений не обязательно сразу применять. Поэтому я думаю что моя формулировка как раз лучше вашей тем что будет меньше "ложных срабатываний". А если игрок недоволен решением модераторов, он всё равно может обратиться к админу. Json
Согласование новых правил
А согласовано ли написание новых правил с Админом? Он вообще в курсе, что пишутся новые правила? Не получится ли это работа "в стол"?
Согласовано, конечно. Я сначала предложил админу создать правила, он согласился. Затем я представил ему черновик, он одобрил и сказал мне продолжать работу здесь, что я сейчас, собственно и делаю. Json
Спам в чат
Текущая формулировка "Повторяющиеся или несвязные сообщения, засоряющие чат" выглядит несколько размытой:
- Если игрок задаёт вопрос, ему никто не ответил, и он задаёт вопрос снова -- это повторяющееся сообщение, которое будем считать спамом?
- Если игрока переполняют эмоции и он выражает их междометиями в чате ("Ооо!", "АААА!!!", "НЕЕЕЕТ!!!11"), это считается за несвязные сообщения?
- Пара игроков дурачатся и очень много пишут в общий чат друг другу. Для всех остальных игроков это выглядит как засорение чата. Что тогда делать?
Нужны более точные определения.
С первым пунктом согласен, поэтому немного изменил формулировку. Насчёт остального подумаю. Json
Убийства, ловушки, мошенничество
Есть предложение, наоборот, разрешить всё это. Точнее, не разрешить, а не наказывать.
Вот, например, на сервере отключен PvP, и просто напрямую убить другого игрока нельзя. Но вот возможность столкнуть его в условную яму с крокодилами было бы, наоборот, интересным расширением игрового процесса. С одной стороны, подготовка ловушки требует проявления смекалки и потому эта деятельность не будет сильно распространена. С другой стороны, нужно быть начеку, чтобы тебя никто в ловушку не заманил, добавляется некая ненавязчивая "острота" в процесс коммуникации.
То же самое относится и к мошенничеству. Тут как в реальной жизни: будешь простофилей -- тебя обманут, по мелочи или по крупному. А для избегания обмана можно использовать уже имеющиеся игровые механики, такие как Пункт обмена, Ключи от дверей, продуманные TA механизмы... Репутация игроков, в конце концов. В противном случае придётся нудно описывать, что считается мошенничеством
Ну это уже к админу. Если решит что лучше не наказывать то ок. А так если говорить про ловушки то возможна такая схема: отправляет кто-то (Скажем Polt) сообщение другому игроку (Назовём его Kert) предложение тепнуться к нему. Когда Kert соглашается тепнуться к игроку Polt то внезапно оказывается падающим вниз в яму... Если это будет редкостью, то это сильно игровой процесс не обогатит, скорее наоборот будет казаться подлянкой. Если же такого рода занятия станут обыденностью, то игроки скорее всего просто будут бояться телепортироваться к кому-то. Я не думаю что это является плюсом. В конце концов продвинутые игроки всё равно приспособятся (будут например, как я иногда делаю просто перед тем как тепнуться печатать команду /spawn чтобы можно было если что сразу вернуться в безопасное место) и в итоге в ловушки станут попадать только новички, которые к тому же скорее всего хотят мирной среды, а не опасностей откуда угодно. Если же мы говорим о тех случаях, как например создание ловушек так, чтобы никто не смог догадаться кто нарушитель, то тогда всё равно некого будет наказывать, по крайней мере модераторам. С мошенничеством та же история, вестись в итоге будут новички, которые не понимают ещё, как что здесь устроено. Json